ミラーという機能を使用すると、選択したオブジェクトの半分ミラーコピーします。
メッシュ > ミラー
左右対称のオブジェクトを作成する場合、この機能を使用すると便利です。
例)キャラクターの顔や胴体など
どちらの方角のモデルを反転するかオプションから選択する事も可能です。