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作って覚えるMayaモデリングの一番わかりやすい本購入者特典ページ
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移動、回転、拡大縮小
osawa
2022-06-13T23:11:30+09:00
目次
基本操作
カメラ操作
移動、回転、拡大縮小ツール
画面切替
操作の取り消し
ファイルメニュー
新規シーン
シーンを開く
シーンを保存
シーンを別名で保存
シーンサイズの最適化
読み込み
全て書き出し
ポリゴンメニュー
メッシュ機能
ブーリアン
結合
穴を埋める
スムーズ
三角化
ミラー
アトリビュートに転送
メッシュの編集機能
ベベル
ブリッジ
円形化
押し出し
マージ
頂点の平均化
エッジ/頂点の削除
エッジフローの編集
抽出
メッシュツール機能
ポリゴンに追加
ポリゴンを作成
マルチカット
四角ポリゴン描画
エッジをスライド
ターゲットを連結
メッシュ表示機能
反転
カーブ機能
サーフェースカーブの複製
アタッチ
カット
ノットの挿入
リビルド
方向を反転
サーフェース機能
ロフト
回転
バイレイル
押し出し
アタッチ
デタッチ
インターセクト
アイソパラムの挿入
リビルド
方向を反転
移動、回転、拡大縮小
オブジェクトの移動、回転、拡大縮小の操作となります。
オブジェクトとは、3DCG内で作られた「物」を指します。
このオブジェクトを操作するための基本操作です。
まず、オブジェクトをメニューから作成します。
作成 > ポリゴンプリミティブ>立方体
立方体を作成すると、画面内に立方体が作成されます。
オブジェクトを選択してみます。
オブジェクトの上にマウスポインターを合わせ、マウス左クリックで選択します。
選択されると、オブジェクトが緑色で表示されます。
実際に移動や回転などを行ってみましょう。
移動ツール
Wキー
オブジェクトを選択し、Wキーを押します。
選択したオブジェクトの中心に移動できるためのアイコン(マニュピレーターと呼びます)が表示されます。
こちらのアイコンの赤、緑、青の矢印を矢印の方向にドラッグして移動します
http://mary-chan.net/wp-content/uploads/2022/06/translate.mp4
回転ツール
Eキー
回転ツールはオブジェクトを選択して、Eキーを押します。
オブジェクトの周りに球体上の線のマニュピレーターが表示されます。
この赤、緑、青の線のマウスポインターをのせ、線の方向にドラッグして回転します。
http://mary-chan.net/wp-content/uploads/2022/06/rotate.mp4
拡大縮小ツール
Rキー
オブジェクトを選択して、Eキーを押します。
オブジェクトの中心に四角い立方体が表示されます。
拡大縮小したい方向の立方体を線の方向にドラッグして拡大縮小を行います。
http://mary-chan.net/wp-content/uploads/2022/06/scale.mp4
この移動、回転、拡大縮小は画面左側のツールボックスのアイコンをクリックして切り替える事も可能です。
移動や回転、拡大縮小は良く使う機能ですので、たくさん触り覚えておきましょう。
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